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Una aventura en cada módulo

Dentro de estos 5 meses los niños elevan su nivel de programación al entender esta como una estructura lógica del pensamiento.  Aprenden a dar instrucciones claras y precisas al robot para cumplir los diferentes retos de cada módulo así para solucionar problemas y tomar decisiones en contextos de aprendizaje interesantes y atractivos.


Algunos proyectos de este nivel son participar en el concurso las nominaciones al mejor inventor, desarmar y componer aparatos eléctricos hasta participar en las batallas de robots diseñando una estructura a cada robot que resista los embates del contrincante.

Los módulos

 

      • Inventos
      • Superhéroes
      • Juguetes                                
      • El taller mecánico
      • Battlebots



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